معلومات عامة | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2024 | Q3 2014 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33٫3 % |
الساعة الرئيسية | 1042 MHz 7٫5 % | 1126 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1890 MHz 0 % | 1431 MHz 24٫3 % |
الساعة الفعالة | 15000 MHz 0 % | 7200 MHz 52 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 W 57٫6 % | 165 W 0 % |
طول | 300 mm 3٫8 % | 312 mm 0 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 2 33٫3 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 980 |
المجموع النهائي | 55483 0 % | 53637 3٫3 % |
برهان المستقبل | 98 % 0 % | 35 % 64٫3 % |
النتيجة المعيارية | 30784 0 % | 28769 6٫5 % |
2D النقاط المعيارية | 849.8 0 % | 792.4 6٫8 % |
متوسط DirectX أداء | 78.3 FPS 10٫1 % | 87.2 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 127.4 FPS 23٫3 % | 166 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 59.5 FPS 0 % | 52.9 FPS 11٫1 % |
DirectX 11 أداء | 72.9 FPS 12٫9 % | 83.7 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 53.6 FPS 0 % | 46.1 FPS 13٫9 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5200.3 عمليات/s 0 % | 4734.8 عمليات/s 9 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050, GeForce GTX 980.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 129.2 FPS | 124.2 FPS |
إعدادات عالية | 232.6 FPS | 223.5 FPS |
إعدادات متوسطة | 279.1 FPS | 268.2 FPS |
إعدادات منخفضة | 390.7 FPS | 375.5 FPS |
فرق | 0 % | 3٫9 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050, GeForce GTX 980.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 980 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 94.1 FPS | 90.9 FPS |
إعدادات عالية | 169.4 FPS | 163.6 FPS |
إعدادات متوسطة | 203.3 FPS | 196.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 284.6 FPS | 274.8 FPS |
فرق | 0 % | 3٫4 % |