معلومات عامة | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1660 |
---|---|---|
انطلقت | Q1 2024 | Q1 2019 |
مستعمل في | Desktop | Desktop |
مصنع | NVIDIA | NVIDIA |
حافلة اللوحة الأم | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
ذاكرة | 6144 MB 0 % | 6144 MB 0 % |
الساعة الرئيسية | 1042 MHz 31٫9 % | 1530 MHz 0 % |
زيادة الساعة | 1890 MHz 0 % | 1860 MHz 1٫6 % |
الساعة الفعالة | 15000 MHz 0 % | 8002 MHz 46٫7 % |
OpenGL | OpenGL 4٫6 | OpenGL 4٫5 |
قوة التصميم الحراري (TDP) | 70 W 41٫7 % | 120 W 0 % |
طول | 300 mm 0 % | 280 mm 6٫7 % |
مراوح التبريد | 3 0 % | 3 0 % |
فتحات الحالة | 3 0 % | 3 0 % |
مزامنة الإطار | G-Sync | G-Sync |
أداء | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1660 |
المجموع النهائي | 55483 0 % | 54994 0٫9 % |
برهان المستقبل | 98 % 0 % | 65 % 33٫7 % |
النتيجة المعيارية | 30784 0 % | 30243 1٫8 % |
2D النقاط المعيارية | 849.8 0 % | 774.2 8٫9 % |
متوسط DirectX أداء | 78.3 FPS 14٫5 % | 91.6 FPS 0 % |
DirectX 9 أداء | 127.4 FPS 27٫5 % | 175.6 FPS 0 % |
DirectX 10 أداء | 59.5 FPS 4٫8 % | 62.5 FPS 0 % |
DirectX 11 أداء | 72.9 FPS 8٫7 % | 79.9 FPS 0 % |
DirectX 12 أداء | 53.6 FPS 0 % | 48.3 FPS 9٫8 % |
حوسبة بطاقة الرسوميات | 5200.3 عمليات/s 0 % | 5088.6 عمليات/s 2٫1 % |
مقارنة بين متوسط عدد FPS من خلال الإعدادات على الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) لـ GeForce RTX 3050, GeForce GTX 1660.
متوسط الإطارات في الثانية | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1660 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 129.2 FPS | 127.9 FPS |
إعدادات عالية | 232.6 FPS | 230.2 FPS |
إعدادات متوسطة | 279.1 FPS | 276.3 FPS |
إعدادات منخفضة | 390.7 FPS | 386.8 FPS |
فرق | 0 % | 1 % |
مقارنة عدد الإطارات في الثانية بإعدادات الدقة 1920 × 1080 (FHD (1080p)) في اللعبة Grand Theft Auto V لـ GeForce RTX 3050, GeForce GTX 1660.
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 3050 | GeForce GTX 1660 |
---|---|---|
دقة الشاشة: 1920 × 1080 بكسل يتغيرون | ||
إعدادات فائقة | 94.1 FPS | 93.2 FPS |
إعدادات عالية | 169.4 FPS | 167.8 FPS |
إعدادات متوسطة | 203.3 FPS | 201.4 FPS |
إعدادات منخفضة | 284.6 FPS | 281.9 FPS |
فرق | 0 % | 0٫9 % |