Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 75 % | 16384 MB 0 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 1168 MHz 21,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
Gesamtpunktzahl | 45130 0 % | 44626 1,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 65 % 1,5 % |
Benchmark-Score | 20367 0 % | 19915 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 571.4 12,6 % | 653.4 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 64 FPS 0 % | 61.4 FPS 4,1 % |
DirectX 9 Leistung | 125.3 FPS 0 % | 112 FPS 10,6 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 8,2 % | 42.1 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 58.1 FPS 0 % | 54.3 FPS 6,4 % |
DirectX 12 Leistung | 34 FPS 8,3 % | 37.1 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 3102.4 Operationen/s 0 % | 2732.5 Operationen/s 11,9 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 100.9 FPS | 99.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.7 FPS | 179.2 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.0 FPS | 215.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.3 FPS | 301.1 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 75.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 135.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 162.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 227.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |