A Knight Online egy PvP-központú, masszívan többszereplős online szerepjáték, amely közel egy évtizede folyamatos fejlesztés alatt áll. Két nemzet: az El Morad és a Karus – vagy köznyelvben emberek és orkok – az Adonisz-kontinens uralmáért folytatott örökös küzdelembe van zárva. A Knight Online PvP-je pörgős, akciódús és gyakran eszeveszett. Több tucat játékost lehet látni a PvP zónákban összecsapni a nap minden órájában. Az olyan eseményekkel, mint a Holdháború és a Castle Seige War, az akció hatalmassá válik! Bár a PvP lehet a Knight Online dobogó szíve, a játék nagy része küldetésekre, szörnyek megölésére és – természetesen – zsákmánygyűjtésre telik. A frissítési rendszer segítségével a játékosok megkísérthetik a sorsukat, hogy javítsák meglévő fegyvereiket, páncéljaikat vagy tartozékaikat (vagy elveszítsék őket közben!). Egyedülálló képességével, amely lehetővé teszi a játékosok képességeinek finomítását, valamint karakterek és felszerelések felépítését, a Knight Online még sok év után is képes szórakoztatni és izgatni rajongóit. Válassz egy oldalt, építsd fel a harcosodat, és csatlakozz a küzdelemhez!
Carnac világa Amikor a két kék hold megjelenik a bíbor naplementéből, a halott katonák lelke feltámad a föld hasadékából. A szörnyek, amelyek sikeresen elmenekültek a pokolból, végtelen háborúk és hazugságok. A nap, amikor a Minark-erdő zöld köde kitisztul, az lesz a nap, amikor megnyílik a titok rejtett ajtaja. Könnyek Adonisban Amikor elkezdett esni a vörös eső a szürke égből, akkor kezdődött Cypheré – akit száműztek a mennyei őrült mészárlásból. Az istenek nem válaszoltak az őrülettől megmenekülni vágyó emberek imáira. A túlélésért vívott hátborzongató csata 7 évig tartott, átitatva a folyókat és az óceánokat a harcosok vérével. Így a háborús történetek végtelen sora az anyák énekévé vált, és továbbadták gyermekeiknek. Cypher átka A Hat Királyság Piana Lovagjai a kontinens végéig üldözték Cyphert. A saját ördögi mágiájába ragadva Cypher fekete vért vérzett. A lovagok körülvették Cyphert, és bevetették a tiltott varázslatot, amelyről azt mondták, hogy még az isteneket is elpusztítja. Pillanatokkal később Cypher egy sötét átkot sikoltott, amely így szólt: Aki üldözött engem, azt a fekete vér fogja átkozni. Nem sokkal ezután hatalmas sugárzó örvény borította be a földet. Amikor az ég visszanyerte kék színét, nem maradt semmi. A Piana Knights Cypherrel, a pusztulás urával együtt eltűnt a mélységben. Telt-múlt az idő, és az El Morad földjén új életet kezdő lovagok Cypher fekete vérét hordozó gyerekeket szültek. Néhány gyereket a vadonba dobtak, néhányuknak pedig a város sötét és nyirkos csatornáiban kellett élniük, hogy elrejtőzzenek a nyilvánosság szeme elől. Az emberek ezeket az átkozott gyerekeket tuarekoknak nevezték. Az örök háború Az emberek lemészárolták a tuareket, hogy megvédjék magukat a testükből származó gonosz energiáktól. A túlélő tuarek megszöktek El Moradból, és felépítették Karus nemzetét a jeges földön az Iskanz hegy felett. Azóta a két nemzet több mint 200 éve háborúzik. Ez a két nemzet háborúban áll, nem egymás területeinek megszerzéséért, hanem saját túléléséért. Lovagként az a kötelessége, hogy válasszon e két nemzet közül, és győzelemre vezesse nemzetét.
Role-playing (RPG), Adventure
나이트 온라인
Képernyőfelbontás: 1920 × 1080 képpont változás
Nem találja a grafikus kártyáját? Próbálja ki kalkulátorainkat!
Nem találja a processzort? Próbálja ki kalkulátorainkat!