Informacje ogólne | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
Uruchomiona | Q2 2019 | Q1 2019 |
Wykorzystane w | Desktop | Desktop |
Fabryka | NVIDIA | AMD |
Magistrala płyty głównej | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Pamięć | 4096 MB 75 % | 16384 MB 0 % |
Zegar rdzenia | 1485 MHz 0 % | 1168 MHz 21,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Projektowa moc cieplna (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Wydajność | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
Ogólny wynik | 45142 0 % | 44644 1,1 % |
Dowód na przyszłość | 66 % 0 % | 65 % 1,5 % |
Wynik porównawczy | 20378 0 % | 19931 2,2 % |
Wynik testu porównawczego 2D | 580.6 11,5 % | 655.7 0 % |
Przeciętny DirectX Wydajność | 64.3 FPS 0 % | 61.3 FPS 4,6 % |
DirectX 9 Wydajność | 125.9 FPS 0 % | 113.2 FPS 10 % |
DirectX 10 Wydajność | 39 FPS 6,4 % | 41.7 FPS 0 % |
DirectX 11 Wydajność | 58.3 FPS 0 % | 53.7 FPS 7,9 % |
DirectX 12 Wydajność | 33.9 FPS 7,6 % | 36.7 FPS 0 % |
Obliczanie kart graficznych | 3083.9 operacje/s 0 % | 2741.8 operacje/s 11,1 % |
Porównanie średniej liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) dla GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Średnia klatek na sekundę | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 100.9 FPS | 99.5 FPS |
Wysokie ustawienia | 181.7 FPS | 179.2 FPS |
Średnie ustawienia | 218.0 FPS | 215.0 FPS |
Niskie ustawienia | 305.2 FPS | 301.0 FPS |
Różnica | 0 % | 1,4 % |
Porównanie liczby klatek na sekundę według ustawień rozdzielczości 1920 × 1080 (FHD (1080p)) w grze Grand Theft Auto V dla GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
---|---|---|
Rozdzielczość ekranu: 1920 × 1080 piksele Zmiana | ||
Ustawienia ultra | 76.0 FPS | 75.1 FPS |
Wysokie ustawienia | 136.7 FPS | 135.1 FPS |
Średnie ustawienia | 164.1 FPS | 162.2 FPS |
Niskie ustawienia | 229.7 FPS | 227.1 FPS |
Różnica | 0 % | 1,2 % |