一般信息 | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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推出 | Q2 2019 | Q3 2021 |
用于 | Desktop | Desktop |
工厂 | NVIDIA | AMD |
主板总线 | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
记忆 | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
核心时钟 | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.6 |
热设计功率 (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
表现 | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
总体得分 | 45142 0 % | 44455 1.5 % |
未来证明 | 66 % 18.5 % | 81 % 0 % |
基准分数 | 20378 0 % | 19763 3 % |
2D 基准分数 | 580.6 21.3 % | 738 0 % |
平均 DirectX 表现 | 64.3 FPS 0 % | 58.3 FPS 9.3 % |
DirectX 9 表现 | 125.9 FPS 0 % | 115.3 FPS 8.4 % |
DirectX 10 表现 | 39 FPS 0 % | 35.1 FPS 10.1 % |
DirectX 11 表现 | 58.3 FPS 0 % | 48.7 FPS 16.5 % |
DirectX 12 表现 | 33.9 FPS 0.6 % | 34.1 FPS 0 % |
显卡计算 | 3083.9 操作/s 27.6 % | 4259.2 操作/s 0 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300 的分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的平均 FPS 计数比较。
平均每秒帧数 | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 100.9 FPS | 99.1 FPS |
高设置 | 181.7 FPS | 178.3 FPS |
中等设置 | 218.0 FPS | 214.0 FPS |
低设置 | 305.2 FPS | 299.6 FPS |
区别 | 0 % | 1.9 % |
GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300 游戏 Grand Theft Auto V 中分辨率 1920 × 1080 (FHD (1080p)) 设置的 FPS 计数比较。
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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屏幕分辨率:1920 × 1080 像素 改变 | ||
超设置 | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
高设置 | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
中等设置 | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
低设置 | 229.7 FPS | 226.1 FPS |
区别 | 0 % | 1.6 % |