Allgemeine Information | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Gestartet | Q2 2019 | Q1 2019 |
Benutzt in | Desktop | Desktop |
Fabrik | NVIDIA | AMD |
Mainboard-Bus | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Speicher | 4096 MB 75 % | 16384 MB 0 % |
Kerntakt | 1485 MHz 0 % | 1168 MHz 21,3 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Thermische Designleistung (TDP) | 75 W 50 % | 150 W 0 % |
Leistung | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
Gesamtpunktzahl | 45139 0 % | 44637 1,1 % |
Zukunftssicher | 66 % 0 % | 65 % 1,5 % |
Benchmark-Score | 20375 0 % | 19925 2,2 % |
2D-Benchmark-Ergebnis | 575.4 13,7 % | 666.9 0 % |
Durchschnitt DirectX Leistung | 63.8 FPS 0 % | 61.8 FPS 3,1 % |
DirectX 9 Leistung | 125.3 FPS 0 % | 114 FPS 9 % |
DirectX 10 Leistung | 38.6 FPS 8,6 % | 42.3 FPS 0 % |
DirectX 11 Leistung | 57.5 FPS 0 % | 54.4 FPS 5,5 % |
DirectX 12 Leistung | 33.8 FPS 7,8 % | 36.7 FPS 0 % |
Grafikkarten-Computing | 3099.4 Operationen/s 0 % | 2759.3 Operationen/s 11 % |
Vergleich der durchschnittlichen FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) für GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Durchschnittliche Bilder pro Sekunde | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 101.0 FPS | 99.6 FPS |
Hohe Einstellungen | 181.8 FPS | 179.3 FPS |
Mittlere Einstellungen | 218.2 FPS | 215.1 FPS |
Niedrige Einstellungen | 305.4 FPS | 301.2 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,4 % |
Vergleich der FPS-Zahl nach Einstellungen bei Auflösung 1920 × 1080 (FHD (1080p)) in Spiel Grand Theft Auto V für GeForce GTX 1650, Radeon RX 580 2048SP.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 580 2048SP |
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Bildschirmauflösung: 1920 × 1080 Pixel Veränderung | ||
Ultra-Einstellungen | 76.0 FPS | 75.1 FPS |
Hohe Einstellungen | 136.7 FPS | 135.1 FPS |
Mittlere Einstellungen | 164.1 FPS | 162.2 FPS |
Niedrige Einstellungen | 229.7 FPS | 227.0 FPS |
Unterschied | 0 % | 1,2 % |