Informazioni generali | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Lanciato | Q2 2019 | Q3 2021 |
Usato in | Desktop | Desktop |
Fabbrica | NVIDIA | AMD |
Bus della scheda madre | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Memoria | 4096 MB 0 % | 3072 MB 25 % |
Orologio principale | 1485 MHz 0 % | 1327 MHz 10,6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12,1 |
OpenGL | OpenGL 4,6 | OpenGL 4,6 |
Potenza termica di progetto (TDP) | 75 W 25 % | 100 W 0 % |
Prestazione | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
Punteggio totale | 45139 0 % | 44452 1,5 % |
Prova futura | 66 % 18,5 % | 81 % 0 % |
Punteggio di riferimento | 20375 0 % | 19760 3 % |
Punteggio benchmark 2D | 575.4 22,3 % | 740.3 0 % |
Media DirectX Prestazione | 63.8 FPS 0 % | 58.5 FPS 8,4 % |
DirectX 9 Prestazione | 125.3 FPS 0 % | 115.7 FPS 7,6 % |
DirectX 10 Prestazione | 38.6 FPS 0 % | 35.2 FPS 8,7 % |
DirectX 11 Prestazione | 57.5 FPS 0 % | 49.1 FPS 14,7 % |
DirectX 12 Prestazione | 33.8 FPS 0,1 % | 33.9 FPS 0 % |
Calcolo delle schede grafiche | 3099.4 operazioni/s 28,1 % | 4310.5 operazioni/s 0 % |
Confronto del conteggio FPS medio in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) per GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Fotogrammi medi al secondo | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 101.0 FPS | 99.1 FPS |
Impostazioni alte | 181.8 FPS | 178.4 FPS |
Impostazioni medie | 218.2 FPS | 214.1 FPS |
Impostazioni basse | 305.4 FPS | 299.8 FPS |
Differenza | 0 % | 1,9 % |
Confronto del conteggio degli FPS in base alle impostazioni sulla risoluzione 1920 × 1080 (FHD (1080p)) nel gioco Grand Theft Auto V per GeForce GTX 1650, Radeon RX 5300.
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon RX 5300 |
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Risoluzione dello schermo: 1920 × 1080 pixel Modificare | ||
Impostazioni ultra | 76.0 FPS | 74.8 FPS |
Impostazioni alte | 136.7 FPS | 134.6 FPS |
Impostazioni medie | 164.1 FPS | 161.5 FPS |
Impostazioni basse | 229.7 FPS | 226.1 FPS |
Differenza | 0 % | 1,6 % |