Quantcast

ألعاب حاسبة عنق الزجاجة

تكوين الكمبيوتر

Processor image
المعالج Processor image
مطلوب
بطاقة الرسومات Graphic card image
مطلوب
Graphic card image
غاية
مطلوب
مهام عامة

مهام عامة

مهام المعالج المكثفة

مهام المعالج المكثفة

مهام بطاقة الجرافيك المكثفة

مهام بطاقة الجرافيك المكثفة

Gaming astronaut image
لعبة فيديو
مطلوب
دقة الشاشة Screen resolution image
مطلوب
Screen resolution image
أسئلة و أجوبة
يحدث الاختناق في أداء الكمبيوتر عندما يعمل أحد المكونات أو النظام بسعة ، مما يحد من الأداء العام. يمكن أن يحدث هذا بسبب مجموعة متنوعة من العوامل ، بما في ذلك عدم كفاية الذاكرة ، أو بطء القرص الصلب ، أو ضعف المعالج ، أو بطاقة الرسوميات الضعيفة. يمكن أن يساعد تحديد ومعالجة الاختناقات في تحسين أداء النظام بشكل عام.
نعم ، يمكن لبطاقة الرسومات (المعروفة أيضًا باسم GPU) أن تكون عقبة في نظام الكمبيوتر. يحدث الاختناق عندما يعمل مكون معين بسعة ويكون غير قادر على مواكبة بقية النظام ، مما يحد من الأداء العام. في حالة بطاقة الرسومات ، يمكن أن يحدث هذا إذا كانت وحدة معالجة الرسومات أضعف من أن تتعامل مع متطلبات الألعاب أو التطبيقات التي تعمل على النظام. يمكن أن يؤدي ذلك إلى انخفاض معدلات الإطارات والتلعثم ومشكلات أخرى في الأداء. يمكن أن تساعد الترقية إلى وحدة معالجة رسومات أكثر قوة في تخفيف هذا الاختناق وتحسين الأداء العام.
يحدث اختناق وحدة المعالجة المركزية (CPU) عندما تعمل وحدة المعالجة المركزية (CPU) بسعة وتكون غير قادرة على مواكبة بقية النظام ، مما يحد من الأداء العام. يمكن أن يظهر هذا بعدة طرق ، بما في ذلك: معدلات الإطارات المنخفضة في الألعاب أو التطبيقات الأخرى كثيفة الرسومات ، وبطء أداء التطبيقات واستجابتها ، وأوقات تحميل أطول للملفات أو البرامج الكبيرة ، واستخدام وحدة المعالجة المركزية بدرجة حرارة عالية. عند حدوث اختناق في وحدة المعالجة المركزية ، يمكن أن يكون ناتجًا عن عدد من العوامل ، بما في ذلك ضعف وحدة المعالجة المركزية أو الذاكرة غير الكافية أو بطء جهاز التخزين. في مثل هذه الحالات ، يمكن أن تساعد ترقية وحدة المعالجة المركزية إلى وحدة أكثر قوة أو زيادة حجم الذاكرة في التخفيف من عنق الزجاجة وتحسين الأداء العام.
حاسبة الاختناق هي أداة تقدر تأثير الأداء المحتمل لمكون معين في نظام الكمبيوتر. ومع ذلك ، يمكن أن تتأثر دقة هذه الآلات الحاسبة بعوامل مثل التباين في نتائج القياس ، ونقص بيانات العالم الحقيقي ، والتفاعلات المعقدة بين المكونات. لذلك ، يجب استخدام هذه الآلات الحاسبة كدليل عام وليس كإجابة نهائية. من الأفضل دائمًا اختبار النظام باستخدام المكونات المحددة التي تخطط لاستخدامها للحصول على تمثيل أكثر دقة للأداء.
تعمل حاسبات عنق الزجاجة من خلال تحليل تكوين النظام ومقارنتها بقاعدة بيانات لنتائج القياس. يستخدمون هذه المعلومات لتقدير تأثير أداء مكون معين ، مثل وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات. تستند الحسابات إلى افتراض أن أداء النظام مقيد بأبطأ مكون ، والذي يُعرف باسم عنق الزجاجة. تقدر الآلة الحاسبة بعد ذلك مقدار التحسن في الأداء الذي يمكن رؤيته إذا تمت ترقية مكون عنق الزجاجة. ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، فإن هذه التنبؤات ليست دائمًا دقيقة تمامًا حيث يمكن أن يختلف أداء العالم الحقيقي عن نتائج القياس التركيبية وهناك تفاعلات معقدة بين جميع المكونات في النظام.
تعمل الآلات الحاسبة لعنق الزجاجة داخل اللعبة من خلال تحليل أداء لعبة معينة وتحديد ما إذا كانت تعتمد بشكل أكبر على وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات. للقيام بذلك ، يستخدمون عادةً مجموعة بيانات كبيرة من الإطارات في الثانية (FPS) من اللعبة ، وهو مقياس لمدى سلاسة تشغيل اللعبة. يقومون بتحليل هذه البيانات لتحديد المكون ، وحدة المعالجة المركزية أو وحدة معالجة الرسومات ، الذي يتسبب في تشغيل اللعبة بمعدل إطارات أقل. بمجرد أن تحدد الآلة الحاسبة المكون الذي يسبب الاختناق ، يمكنها تعديل حساباتها وتقدير تأثير الأداء لترقية هذا المكون المحدد. من المهم ملاحظة أن هذه الحسابات تستند إلى افتراض أن ترقية عنق الزجاجة المحدد ستحسن الأداء العام ، ومع ذلك ، كما ذكرنا سابقًا ، قد لا يكون هذا هو الحال دائمًا.
تعتمد حاسبات عنق الزجاجة على بيانات من درجات القياس وسجلات الإطار في الثانية (FPS) لتحديد تأثير أداء مكونات معينة في نظام الكمبيوتر. تتطور حاسبات عنق الزجاجة باستمرار ، فهي تستخدم نماذج الذكاء الاصطناعي لمعالجة البيانات وتحليلها ، وإزالة البيانات الخاطئة ، وتحديث الخوارزمية الخاصة بهم لضمان الحصول على نتائج أكثر دقة. نتيجة لذلك ، يمكن أن تتغير نتيجة حساب الاختناق بمرور الوقت.
×