সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 896 MB 0 % | 512 MB 42.9 % |
কোর ক্লক | 576 MHz 11.4 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 10 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 202 W 0 % | 135 W 33.2 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 17785 0 % | 12121 31.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3163 0 % | 1469 53.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 57.8 25.2 % | 77.2 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 30.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 26.1 FPS 0 % | 21.1 FPS 19.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce GTX 260, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.5 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 53.1 FPS | 30.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 63.7 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 89.2 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 43 % |
GeForce GTX 260, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 260 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.1 FPS | 18.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 50.6 FPS | 32.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 60.7 FPS | 39.3 FPS |
কম সেটিংস | 85.0 FPS | 55.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 35.3 % |