সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 896 MB 78.1 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 576 MHz 61.2 % |
কার্যকরী ঘড়ি | 12000 MHz 0 % | 2500 MHz 79.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 62.9 % | 202 W 0 % |
কুলিং ফ্যান | 2 0 % | 1 50 % |
কেস স্লট | 2 0 % | 2 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 260 |
সর্বমোট ফলাফল | 45129 0 % | 17780 60.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 21 % 68.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20366 0 % | 3161 84.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 570.8 0 % | 58.2 89.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64.1 FPS 0 % | 8.3 FPS 87.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.1 FPS 0 % | 26.1 FPS 79.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39.2 FPS 0 % | 7 FPS 82.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3071.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 260 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 29.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 53.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 63.7 FPS |
কম সেটিংস | 305.3 FPS | 89.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 70.8 % |
GeForce GTX 1650, GeForce GTX 260-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | GeForce GTX 260 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 28.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 50.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 60.6 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 84.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 63.1 % |