সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 5970 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 850 MHz 10.5 % | 950 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 294 W 0 % | 50 W 83 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 5970 | GeForce GTX 660M |
সর্বমোট ফলাফল | 24396 0 % | 19259 21.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 20 % 4.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 5952 0 % | 3709 37.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 418.2 0 % | 267.6 36 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 23.1 FPS 0 % | 13.3 FPS 42.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 61.1 FPS 0 % | 31.1 FPS 49.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 14.1 FPS 0 % | 5 FPS 64.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 17.1 FPS 0 % | 11.9 FPS 30.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 5 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2982 অপারেশন/s 0 % | 826.9 অপারেশন/s 72.3 % |
Radeon HD 5970, GeForce GTX 660M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 5970 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 46.0 FPS | 33.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 82.8 FPS | 59.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 99.3 FPS | 71.4 FPS |
কম সেটিংস | 139.1 FPS | 99.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 28.1 % |
Radeon HD 5970, GeForce GTX 660M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 5970 | GeForce GTX 660M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.6 FPS | 30.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.3 FPS | 55.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 85.5 FPS | 66.0 FPS |
কম সেটিংস | 119.7 FPS | 92.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 22.8 % |