সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2019 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 0 % | 915 MHz 8.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 85 W 50 % | 170 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670 |
সর্বমোট ফলাফল | 39342 0 % | 37125 5.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 70 % 0 % | 21 % 70 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 15478 0 % | 13782 11 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 609.7 0 % | 534.2 12.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 44.4 FPS 0 % | 43.6 FPS 1.8 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 79.3 FPS 7.3 % | 85.5 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 33.7 FPS 0 % | 22.8 FPS 32.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 39.3 FPS 14.7 % | 46 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 25.2 FPS 0 % | 19.8 FPS 21.3 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2841.5 অপারেশন/s 0 % | 2344.5 অপারেশন/s 17.5 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 85.3 FPS | 79.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 153.5 FPS | 142.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 184.1 FPS | 171.4 FPS |
কম সেটিংস | 257.8 FPS | 240.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 6.9 % |
Radeon Pro 5300M, GeForce GTX 670-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon Pro 5300M | GeForce GTX 670 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 65.8 FPS | 62.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 118.5 FPS | 111.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 142.2 FPS | 133.9 FPS |
কম সেটিংস | 199.0 FPS | 187.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 5.8 % |