সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R5 340 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2016 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 512 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon R5 340 | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 15552 0 % | 12121 22.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 50 % 0 % | 21 % 58 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2419 0 % | 1469 39.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 337.7 0 % | 77.2 77.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 5.8 FPS 28.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 17.2 FPS 18.9 % | 21.1 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 2 FPS 34.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 478.1 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon R5 340, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R5 340 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.2 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.6 FPS | 30.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 52.3 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 73.2 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 30.6 % |
Radeon R5 340, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R5 340 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.0 FPS | 18.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.3 FPS | 32.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 51.9 FPS | 38.9 FPS |
কম সেটিংস | 72.7 FPS | 54.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 25 % |