সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro 5010M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2011 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 512 MB 87.5 % |
কোর ক্লক | 450 MHz 30.8 % | 650 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 25.9 % | 135 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro 5010M | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 21409 0 % | 12121 43.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 16 % 23.8 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4584 0 % | 1469 68 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 311.9 0 % | 77.5 75.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 18.8 FPS 0 % | 5.8 FPS 69.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 47.3 FPS 0 % | 21 FPS 55.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 17.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 691.8 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Quadro 5010M, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro 5010M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.4 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 69.1 FPS | 30.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.9 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 116.1 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 56.2 % |
Quadro 5010M, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro 5010M | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.3 FPS | 18.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.8 FPS | 32.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 74.1 FPS | 38.9 FPS |
কম সেটিংস | 103.8 FPS | 54.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 47.5 % |