সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 650 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 512 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1058 MHz 0 % | 650 MHz 38.6 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 64 W 52.6 % | 135 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 650 | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 21276 0 % | 12121 43 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 21 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4527 0 % | 1469 67.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 360 0 % | 77.5 78.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 5.8 FPS 64 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36 FPS 0 % | 21 FPS 41.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 14 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 835.5 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 650, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 650 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.1 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 68.5 FPS | 30.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.2 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 115.1 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 55.9 % |
GeForce GTX 650, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.1 FPS | 18.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.4 FPS | 32.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 73.7 FPS | 38.9 FPS |
কম সেটিংস | 103.2 FPS | 54.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 47.1 % |