সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon RX 5300 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2021 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 4.0 x8 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 3072 MB 0 % | 512 MB 83.3 % |
কোর ক্লক | 1327 MHz 0 % | 650 MHz 51 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 25.9 % | 135 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon RX 5300 | GeForce 8800 GTS 512 |
সর্বমোট ফলাফল | 44455 0 % | 12121 72.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 81 % 0 % | 21 % 74.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19763 0 % | 1469 92.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 738 0 % | 77.2 89.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 58.3 FPS 0 % | 5.8 FPS 90.1 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 115.3 FPS 0 % | 21.1 FPS 81.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 35.1 FPS 0 % | 2 FPS 94.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 48.7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 4259.2 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon RX 5300, GeForce 8800 GTS 512 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon RX 5300 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 99.1 FPS | 16.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 178.3 FPS | 30.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 214.0 FPS | 36.3 FPS |
কম সেটিংস | 299.6 FPS | 50.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 83 % |
Radeon RX 5300, GeForce 8800 GTS 512-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon RX 5300 | GeForce 8800 GTS 512 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.8 FPS | 18.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 134.6 FPS | 32.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 161.5 FPS | 39.3 FPS |
কম সেটিংস | 226.1 FPS | 55.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 75.7 % |