সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro M500M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2016 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12.1 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
কর্মক্ষমতা | Quadro M500M | Radeon HD 6470M |
সর্বমোট ফলাফল | 17398 0 % | 7680 55.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 45 % 0 % | 21 % 53.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3027 0 % | 590 80.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 186.1 0 % | 105.7 43.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 9.5 FPS 0 % | 2.5 FPS 73.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 20.1 FPS 0 % | 7.1 FPS 64.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 1 FPS 74.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 2 FPS 71.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 660.3 অপারেশন/s 0 % | 136.1 অপারেশন/s 79.4 % |
Quadro M500M, Radeon HD 6470M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro M500M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.5 FPS | 9.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.3 FPS | 17.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.6 FPS | 20.6 FPS |
কম সেটিংস | 86.2 FPS | 28.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 66.6 % |
Quadro M500M, Radeon HD 6470M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro M500M | Radeon HD 6470M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 27.2 FPS | 10.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 48.9 FPS | 18.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 58.7 FPS | 22.0 FPS |
কম সেটিংস | 82.2 FPS | 30.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 62.6 % |