সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 330M | GeForce 320M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q4 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 256 MB 75 % |
কোর ক্লক | 575 MHz 0 % | 450 MHz 21.7 % |
DirectX | DirectX 10.1 | DirectX 10.1 |
OpenGL | OpenGL 3.3 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 23 W 0 % | 20 W 13 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 330M | GeForce 320M |
সর্বমোট ফলাফল | 7436 0 % | 7366 0.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 16 % 23.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 553 0 % | 543 1.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 42.7 28.2 % | 59.5 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 2.5 FPS 0 % | 2 FPS 21.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 9.1 FPS 0 % | 6.9 FPS 23.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 1 FPS 0 % | 1 FPS 0.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s NaN % | 0 অপারেশন/s NaN % |
GeForce GT 330M, GeForce 320M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 330M | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 9.2 FPS | 9.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 16.6 FPS | 16.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 20.0 FPS | 19.8 FPS |
কম সেটিংস | 27.9 FPS | 27.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.8 % |
GeForce GT 330M, GeForce 320M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 330M | GeForce 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 10.6 FPS | 10.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 19.1 FPS | 18.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 22.9 FPS | 22.6 FPS |
কম সেটিংস | 32.0 FPS | 31.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.2 % |