সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro P3000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2017 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 45 W 40 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro P3000 | GeForce GT 650M |
সর্বমোট ফলাফল | 41235 0 % | 17661 57.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 51 % 0 % | 21 % 58.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 17003 0 % | 3119 81.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 435 0 % | 233.1 46.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 55.1 FPS 0 % | 10.7 FPS 80.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 107.4 FPS 0 % | 24.9 FPS 76.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 34.9 FPS 0 % | 4 FPS 88.5 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 52.6 FPS 0 % | 10.1 FPS 80.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 25.7 FPS 0 % | 4 FPS 84.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2744.5 অপারেশন/s 0 % | 550.6 অপারেশন/s 79.9 % |
Quadro P3000, GeForce GT 650M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro P3000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 90.3 FPS | 29.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 162.5 FPS | 52.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 195.0 FPS | 63.2 FPS |
কম সেটিংস | 272.9 FPS | 88.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67.6 % |
Quadro P3000, GeForce GT 650M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro P3000 | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 69.0 FPS | 28.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 124.1 FPS | 50.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 149.0 FPS | 60.7 FPS |
কম সেটিংস | 208.6 FPS | 84.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.3 % |