সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 650M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2020 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 55 W 0 % | 45 W 18.2 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 650M |
সর্বমোট ফলাফল | 44214 0 % | 17661 60.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 71 % 0 % | 21 % 70.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 19549 0 % | 3119 84 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 389.2 0 % | 233.1 40.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 62.7 FPS 0 % | 10.7 FPS 82.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 119.1 FPS 0 % | 24.9 FPS 79.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39 FPS 0 % | 4 FPS 89.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 60.5 FPS 0 % | 10.1 FPS 83.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 32.2 FPS 0 % | 4 FPS 87.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 2773.7 অপারেশন/s 0 % | 550.6 অপারেশন/s 80.1 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 650M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 98.3 FPS | 29.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 177.0 FPS | 52.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 212.4 FPS | 63.2 FPS |
কম সেটিংস | 297.4 FPS | 88.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 70.2 % |
GeForce GTX 1650 Ti, GeForce GT 650M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 Ti | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 74.2 FPS | 28.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 133.5 FPS | 50.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 160.2 FPS | 60.7 FPS |
কম সেটিংস | 224.3 FPS | 84.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 62.1 % |