সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2020 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 2048 MB 66.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11.2 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 65 W 0 % | 45 W 30.8 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
সর্বমোট ফলাফল | 50234 0 % | 17647 64.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 73 % 0 % | 21 % 71.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 25235 0 % | 3114 87.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 418.1 0 % | 234.1 44 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 80.3 FPS 0 % | 10.7 FPS 86.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 133.5 FPS 0 % | 25 FPS 81.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 70.4 FPS 0 % | 4 FPS 94.4 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 77.4 FPS 0 % | 10 FPS 87.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 40 FPS 0 % | 4 FPS 90 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3498 অপারেশন/s 0 % | 548.9 অপারেশন/s 84.3 % |
GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 114.9 FPS | 29.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 206.8 FPS | 52.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 248.1 FPS | 63.1 FPS |
কম সেটিংস | 347.4 FPS | 88.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 74.6 % |
GeForce RTX 2060 (Max-Q Design), GeForce GT 650M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2060 (Max-Q Design) | GeForce GT 650M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 84.9 FPS | 28.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 152.8 FPS | 50.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 183.4 FPS | 60.6 FPS |
কম সেটিংস | 256.8 FPS | 84.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 67 % |