সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 630M | Radeon HD 8670M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q4 2014 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11.1 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.4 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 630M | Radeon HD 8670M |
সর্বমোট ফলাফল | 11821 0 % | 11589 2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 36.1 % | 36 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1397 0 % | 1343 3.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 150.7 68.8 % | 483.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 3.9 FPS 22 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 13.1 FPS 0 % | 5.8 FPS 55.7 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 36.7 % | 3.2 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 4.8 FPS 3.7 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 1.9 FPS 0 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 292 অপারেশন/s 9.2 % | 321.5 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GT 630M, Radeon HD 8670M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 630M | Radeon HD 8670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 16.4 FPS | 15.9 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 29.4 FPS | 28.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 35.3 FPS | 34.4 FPS |
কম সেটিংস | 49.5 FPS | 48.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.7 % |
GeForce GT 630M, Radeon HD 8670M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 630M | Radeon HD 8670M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 18.0 FPS | 17.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 32.3 FPS | 31.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 38.8 FPS | 37.9 FPS |
কম সেটিংস | 54.3 FPS | 53.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 2.3 % |