সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2015 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 1024 MB 75 % |
কোর ক্লক | 1097 MHz 0 % | 607 MHz 44.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 65 W 67.5 % | 200 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 465 |
সর্বমোট ফলাফল | 29638 0 % | 26253 11.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 40 % 0 % | 21 % 47.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8784 0 % | 6892 21.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 246.5 46.5 % | 461.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 28.5 FPS 0 % | 25.3 FPS 11.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.8 FPS 0 % | 57 FPS 3.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 10.9 FPS 31.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 24.1 FPS 0 % | 23.1 FPS 4.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 10 FPS 32.7 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1546.2 অপারেশন/s 0 % | 895 অপারেশন/s 42.1 % |
GeForce GTX 960M, GeForce GTX 465 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 59.6 FPS | 50.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 107.3 FPS | 91.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 128.7 FPS | 109.8 FPS |
কম সেটিংস | 180.2 FPS | 153.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 14.7 % |
GeForce GTX 960M, GeForce GTX 465-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 465 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 48.9 FPS | 43.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 88.1 FPS | 77.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 105.7 FPS | 92.9 FPS |
কম সেটিংস | 147.9 FPS | 130.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12 % |