সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6610M | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6610M | GeForce 9800 GTX+ |
সর্বমোট ফলাফল | 12083 0 % | 11997 0.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1460 0 % | 1439 1.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 527 0 % | 102.7 80.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 4.2 FPS 30.5 % | 6 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 6.1 FPS 72.5 % | 22 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3.3 FPS 0 % | 2 FPS 40 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 5.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 2.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 355.4 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon HD 6610M, GeForce 9800 GTX+ এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6610M | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 16.8 FPS | 16.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 30.2 FPS | 29.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 36.3 FPS | 35.9 FPS |
কম সেটিংস | 50.8 FPS | 50.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 1.1 % |
Radeon HD 6610M, GeForce 9800 GTX+-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6610M | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 18.3 FPS | 18.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 33.0 FPS | 32.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 39.6 FPS | 39.3 FPS |
কম সেটিংস | 55.5 FPS | 55.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 0.7 % |