সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 650 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 1024 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1058 MHz 0 % | 738 MHz 30.2 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 10 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 3.3 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 64 W 54.6 % | 141 W 0 % |
কুলিং ফ্যান | 1 0 % | 1 0 % |
কেস স্লট | 2 0 % | 2 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 650 | GeForce 9800 GTX+ |
সর্বমোট ফলাফল | 21278 0 % | 12004 43.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 0 % 100 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4528 0 % | 1441 68.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 357.1 0 % | 103 71.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 15.9 FPS 0 % | 6 FPS 62.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 35.7 FPS 0 % | 22 FPS 38.5 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7.1 FPS 0 % | 2 FPS 71.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 819.7 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
GeForce GTX 650, GeForce 9800 GTX+ এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 650 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 38.1 FPS | 16.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 68.6 FPS | 29.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 82.3 FPS | 35.7 FPS |
কম সেটিংস | 115.2 FPS | 50.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 56.6 % |
GeForce GTX 650, GeForce 9800 GTX+-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 650 | GeForce 9800 GTX+ |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 34.3 FPS | 18.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 61.7 FPS | 32.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 74.0 FPS | 39.1 FPS |
কম সেটিংস | 103.6 FPS | 54.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 47.2 % |