সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2009 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 512 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 6300M |
সর্বমোট ফলাফল | 13340 0 % | 6103 54.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 0 % 100 % | 20 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1780 0 % | 372 79.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 103.4 4.2 % | 108 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 2.2 FPS 62.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 22.1 FPS 0 % | 6 FPS 72.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 1 FPS 50.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 0 FPS 100 % | 2 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 0 অপারেশন/s 100 % | 45.3 অপারেশন/s 0 % |
GeForce 9800 GTX, Radeon HD 6300M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 19.3 FPS | 7.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 34.7 FPS | 13.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 41.6 FPS | 16.2 FPS |
কম সেটিংস | 58.3 FPS | 22.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 61.1 % |
GeForce 9800 GTX, Radeon HD 6300M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce 9800 GTX | Radeon HD 6300M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 20.2 FPS | 7.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 36.3 FPS | 13.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 43.6 FPS | 16.2 FPS |
কম সেটিংস | 61.1 FPS | 22.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 62.9 % |