সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 645 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2013 | Q1 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 645 | Radeon HD 6800M |
সর্বমোট ফলাফল | 22005 0 % | 14376 34.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 26 % 0 % | 18 % 30.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 4842 0 % | 2067 57.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 432.4 0 % | 229.6 46.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16.3 FPS 0 % | 7.5 FPS 53.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 36.2 FPS 0 % | 19.1 FPS 47.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 3 FPS 57.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 7.9 FPS 46.6 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 7 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 876.7 অপারেশন/s 0 % | 478.6 অপারেশন/s 45.4 % |
GeForce GTX 645, Radeon HD 6800M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 645 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 39.9 FPS | 21.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 71.8 FPS | 38.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 86.2 FPS | 46.5 FPS |
কম সেটিংস | 120.7 FPS | 65.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 46 % |
GeForce GTX 645, Radeon HD 6800M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 645 | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 35.5 FPS | 22.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 63.9 FPS | 39.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 76.7 FPS | 47.8 FPS |
কম সেটিংস | 107.3 FPS | 66.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 37.6 % |