সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6800M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2012 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6800M | GeForce GTS 360M |
সর্বমোট ফলাফল | 14369 0 % | 12971 9.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 18 % 0 % | 5 % 72.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2065 0 % | 1682 18.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 230.5 0 % | 59.9 74 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7.5 FPS 0 % | 4.8 FPS 36 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 18.9 FPS 0 % | 16.1 FPS 14.6 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0.8 % | 3 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 478.1 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon HD 6800M, GeForce GTS 360M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6800M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 21.7 FPS | 18.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 39.0 FPS | 33.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 46.8 FPS | 40.3 FPS |
কম সেটিংস | 65.6 FPS | 56.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 13.9 % |
Radeon HD 6800M, GeForce GTS 360M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6800M | GeForce GTS 360M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 22.3 FPS | 19.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 40.1 FPS | 35.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 48.1 FPS | 42.9 FPS |
কম সেটিংস | 67.3 FPS | 60.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 10.9 % |