সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2012 | Q1 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6800M |
সর্বমোট ফলাফল | 19252 0 % | 14371 25.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 20 % 0 % | 18 % 10 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3707 0 % | 2065 44.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 264.4 0 % | 231.9 12.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 13 FPS 0 % | 7.5 FPS 42.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 30.1 FPS 0 % | 19 FPS 36.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 3 FPS 40.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 8 FPS 33 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 821.5 অপারেশন/s 0 % | 483.9 অপারেশন/s 41.1 % |
GeForce GTX 660M, Radeon HD 6800M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 33.1 FPS | 21.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 59.5 FPS | 38.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 71.4 FPS | 46.5 FPS |
কম সেটিংস | 100.0 FPS | 65.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 34.9 % |
GeForce GTX 660M, Radeon HD 6800M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 660M | Radeon HD 6800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 30.6 FPS | 22.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 55.2 FPS | 39.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 66.2 FPS | 47.7 FPS |
কম সেটিংস | 92.7 FPS | 66.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 28 % |