সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 950A | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2015 | Q2 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | ||
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 950A | Radeon HD 6900M |
সর্বমোট ফলাফল | 25958 0 % | 20988 19.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 43 % 0 % | 20 % 53.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6738 0 % | 4405 34.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 261.6 27 % | 358.2 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 21.8 FPS 0 % | 17.3 FPS 20.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 49.2 FPS 0 % | 44.4 FPS 9.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12.1 FPS 7.7 % | 13.1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 14.9 FPS 0 % | 12 FPS 19.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1269.6 অপারেশন/s 0 % | 673.4 অপারেশন/s 47 % |
GeForce GTX 950A, Radeon HD 6900M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 950A | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 50.1 FPS | 37.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 90.1 FPS | 67.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 108.1 FPS | 80.7 FPS |
কম সেটিংস | 151.4 FPS | 113.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 25.4 % |
GeForce GTX 950A, Radeon HD 6900M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950A | Radeon HD 6900M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 42.4 FPS | 33.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 76.3 FPS | 60.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 91.6 FPS | 72.8 FPS |
কম সেটিংস | 128.2 FPS | 101.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 20.5 % |