সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon HD 6700M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q1 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon HD 6700M | GeForce GT 320M |
সর্বমোট ফলাফল | 16219 0 % | 5236 67.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 5 % 76.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2631 0 % | 274 89.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 517.8 0 % | 35.2 93.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7.5 FPS 0 % | 1.2 FPS 83.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 0 % | 5 FPS 54.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 6.1 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 9.2 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 3.8 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 633.6 অপারেশন/s 0 % | 0 অপারেশন/s 100 % |
Radeon HD 6700M, GeForce GT 320M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon HD 6700M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.8 FPS | 6.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 46.4 FPS | 11.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 55.6 FPS | 13.8 FPS |
কম সেটিংস | 77.9 FPS | 19.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 75.3 % |
Radeon HD 6700M, GeForce GT 320M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon HD 6700M | GeForce GT 320M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.2 FPS | 6.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.4 FPS | 10.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.5 FPS | 12.9 FPS |
কম সেটিংস | 76.3 FPS | 18.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 76.4 % |