সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 260 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2014 | Q4 2010 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | AMD | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 0 % | 1024 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1000 MHz 0 % | 700 MHz 30 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 95 W 0 % | 74 W 22.1 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 260 | FirePro 3D V5800 |
সর্বমোট ফলাফল | 27354 0 % | 17854 34.7 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 35 % 0 % | 10 % 71.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 7482 0 % | 3187 57.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 555.6 0 % | 338 39.2 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 21.3 FPS 0 % | 12 FPS 43.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 31 FPS 6 % | 32.9 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 17.1 FPS 0 % | 5 FPS 70.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 26.4 FPS 0 % | 10 FPS 62.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 0 % | 0 FPS 100 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1792.4 অপারেশন/s 0 % | 588.8 অপারেশন/s 67.1 % |
Radeon R7 260, FirePro 3D V5800 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 260 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 53.6 FPS | 29.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 96.6 FPS | 53.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 115.9 FPS | 64.0 FPS |
কম সেটিংস | 162.2 FPS | 89.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 44.8 % |
Radeon R7 260, FirePro 3D V5800-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260 | FirePro 3D V5800 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 44.7 FPS | 28.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 80.4 FPS | 50.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 96.5 FPS | 60.5 FPS |
কম সেটিংস | 135.1 FPS | 84.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 37.3 % |