সাধারণ জ্ঞাতব্য | FirePro 3D V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2010 | Q2 2011 |
ব্যবহার করা হয় | Workstation | Workstation |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 2.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 1024 MB 50 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 700 MHz 0 % | 450 MHz 35.7 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 74 W 1.3 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | FirePro 3D V5800 | Quadro 3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 17842 0 % | 16243 9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 10 % 23.1 % | 13 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3184 0 % | 2638 17.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 338.3 0 % | 312.7 7.6 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 11.7 FPS 2.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 32.8 FPS 0 % | 32.7 FPS 0.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 4 FPS 19.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0.5 % | 10 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 0 FPS NaN % | 0 FPS NaN % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 590.6 অপারেশন/s 0 % | 391.2 অপারেশন/s 33.8 % |
FirePro 3D V5800, Quadro 3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | FirePro 3D V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 29.7 FPS | 26.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 53.5 FPS | 46.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 64.2 FPS | 56.1 FPS |
কম সেটিংস | 89.8 FPS | 78.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.6 % |
FirePro 3D V5800, Quadro 3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | FirePro 3D V5800 | Quadro 3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 28.4 FPS | 25.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 51.1 FPS | 46.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 61.3 FPS | 55.4 FPS |
কম সেটিংস | 85.8 FPS | 77.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 9.7 % |