সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1300 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q3 2009 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 128 MB 93.8 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 9 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 2 |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1300 |
সর্বমোট ফলাফল | 13408 0 % | 3217 76 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 0 % | 1 % 95.2 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 1798 0 % | 103 94.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 171.8 22.3 % | 221.1 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 6.2 FPS 0 % | 0.3 FPS 95.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 15 FPS 0 % | 0.4 FPS 97.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 88.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 0.4 FPS 93.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 2 FPS 0 % | 0.2 FPS 92.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 311 অপারেশন/s 0 % | 24.8 অপারেশন/s 92 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1300 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 19.4 FPS | 4.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 34.9 FPS | 7.5 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 41.9 FPS | 8.9 FPS |
কম সেটিংস | 58.7 FPS | 12.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 78.7 % |
GeForce GT 640M LE, Mobility Radeon X1300-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 640M LE | Mobility Radeon X1300 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 20.3 FPS | 3.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 36.5 FPS | 6.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 43.8 FPS | 7.5 FPS |
কম সেটিংস | 61.4 FPS | 10.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 82.9 % |