সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 950M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2015 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 950M | GeForce GT 645 |
সর্বমোট ফলাফল | 25849 0 % | 22766 11.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 38 % 0 % | 23 % 39.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6681 0 % | 5183 22.4 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 216.2 51 % | 441.2 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 20.6 FPS 0 % | 16.4 FPS 20.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 42.7 FPS 0 % | 32.7 FPS 23.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12 FPS 0 % | 6 FPS 50 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 16 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 11 FPS 8.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1611.8 অপারেশন/s 0 % | 725.9 অপারেশন/s 55 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 645 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 950M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 49.7 FPS | 41.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 89.5 FPS | 75.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 107.4 FPS | 90.3 FPS |
কম সেটিংস | 150.3 FPS | 126.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 15.9 % |
GeForce GTX 950M, GeForce GT 645-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | GeForce GT 645 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 42.1 FPS | 36.7 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 75.7 FPS | 66.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 90.9 FPS | 79.4 FPS |
কম সেটিংস | 127.2 FPS | 111.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.7 % |