![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 645 | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2012 | Q2 2019 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | ||
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 645 | Radeon Vega 10 |
সর্বমোট ফলাফল | 22784 0 % | 20131 11.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 23 % 65.2 % | 66 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 5191 0 % | 4053 21.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 439.5 0 % | 370.3 15.7 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16.6 FPS 0 % | 12 FPS 27.6 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 33.2 FPS 0 % | 23.9 FPS 28.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 15.9 FPS 0 % | 10.1 FPS 36.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.1 FPS 0 % | 8 FPS 27.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 720.1 অপারেশন/s 18.3 % | 881.1 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GT 645, Radeon Vega 10 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 645 | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 41.9 FPS | 35.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 75.4 FPS | 63.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 90.5 FPS | 76.0 FPS |
কম সেটিংস | 126.7 FPS | 106.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 16 % |
GeForce GT 645, Radeon Vega 10-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645 | Radeon Vega 10 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 37.0 FPS | 32.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 66.6 FPS | 58.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 79.9 FPS | 70.0 FPS |
কম সেটিংস | 111.9 FPS | 98.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 12.5 % |