সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce MX250 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q1 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce MX250 | GeForce GT 730M |
সর্বমোট ফলাফল | 25038 0 % | 14503 42.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 25 % 62.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6269 0 % | 2103 66.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 240.5 0 % | 175.8 26.9 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 20 FPS 0 % | 7.2 FPS 63.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 39.2 FPS 0 % | 16.9 FPS 56.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 10 FPS 0 % | 2 FPS 80.1 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 19 FPS 0 % | 7 FPS 63.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 3 FPS 74.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1012 অপারেশন/s 0 % | 512.9 অপারেশন/s 49.3 % |
GeForce MX250, GeForce GT 730M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce MX250 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.7 FPS | 22.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.9 FPS | 39.6 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 103.1 FPS | 47.5 FPS |
কম সেটিংস | 144.3 FPS | 66.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 54 % |
GeForce MX250, GeForce GT 730M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce MX250 | GeForce GT 730M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 40.9 FPS | 22.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 73.6 FPS | 40.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 88.4 FPS | 48.9 FPS |
কম সেটিংস | 123.7 FPS | 68.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 44.7 % |