সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GT 645M | GeForce 800M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2013 | Q4 2014 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | GeForce GT 645M | GeForce 800M |
সর্বমোট ফলাফল | 15494 0 % | 10867 29.9 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 25 % 30.6 % | 36 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2401 0 % | 1181 50.8 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 158.4 22.2 % | 203.6 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 7.2 FPS 0 % | 4.5 FPS 37.5 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 13.9 FPS 0 % | 12.1 FPS 13.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 3 FPS 0 % | 1 FPS 66.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6.9 FPS 0 % | 4 FPS 42.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 1 FPS 80.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 470.5 অপারেশন/s 0 % | 248.3 অপারেশন/s 47.2 % |
GeForce GT 645M, GeForce 800M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GT 645M | GeForce 800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.2 FPS | 14.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.6 FPS | 26.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 52.3 FPS | 31.5 FPS |
কম সেটিংস | 73.3 FPS | 44.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 39.9 % |
GeForce GT 645M, GeForce 800M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GT 645M | GeForce 800M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 24.3 FPS | 16.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 43.8 FPS | 29.4 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 52.5 FPS | 35.2 FPS |
কম সেটিংস | 73.5 FPS | 49.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 32.9 % |