সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 680M | Quadro K2000D |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2012 | Q2 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 719 MHz 24.6 % | 954 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 11 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 100 W 0 % | 51 W 49 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 680M | Quadro K2000D |
সর্বমোট ফলাফল | 28845 0 % | 20257 29.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 21 % 19.2 % | 26 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8321 0 % | 4103 50.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 336.3 17.7 % | 408.8 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 14.3 FPS 47.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 57.8 FPS 0 % | 32.2 FPS 44.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12.9 FPS 0 % | 5 FPS 61.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 14 FPS 48.5 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 10.9 FPS 0 % | 6 FPS 44.9 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1372.5 অপারেশন/s 0 % | 712.3 অপারেশন/s 48.1 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K2000D এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 680M | Quadro K2000D |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 57.5 FPS | 35.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 103.5 FPS | 63.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 124.2 FPS | 76.6 FPS |
কম সেটিংস | 173.9 FPS | 107.3 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 38.3 % |
GeForce GTX 680M, Quadro K2000D-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 680M | Quadro K2000D |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 47.3 FPS | 32.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 85.2 FPS | 58.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 102.2 FPS | 69.6 FPS |
কম সেটিংস | 143.1 FPS | 97.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 31.9 % |