সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 950M | Quadro K3100M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2015 | Q4 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 50 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 914 MHz 0 % | 680 MHz 25.6 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 950M | Quadro K3100M |
সর্বমোট ফলাফল | 25849 0 % | 24223 6.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 38 % 0 % | 30 % 21.1 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 6681 0 % | 5868 12.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 216.2 33.1 % | 323 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 20.6 FPS 1.5 % | 21 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 42.7 FPS 10.7 % | 47.8 FPS 0 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 12 FPS 0 % | 9 FPS 25.3 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 16 FPS 16.4 % | 19.1 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 11.9 FPS 0 % | 8 FPS 33.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1611.8 অপারেশন/s 0 % | 881.1 অপারেশন/s 45.3 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K3100M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 950M | Quadro K3100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 49.7 FPS | 45.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 89.5 FPS | 82.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 107.4 FPS | 98.3 FPS |
কম সেটিংস | 150.3 FPS | 137.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 8.4 % |
GeForce GTX 950M, Quadro K3100M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 950M | Quadro K3100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 42.1 FPS | 39.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 75.7 FPS | 70.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 90.9 FPS | 84.8 FPS |
কম সেটিংস | 127.2 FPS | 118.8 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 6.6 % |