সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Quadro K3100M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2013 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 4096 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 680 MHz 54.2 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 0 % | 75 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Quadro K3100M |
সর্বমোট ফলাফল | 45145 0 % | 24211 46.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 30 % 54.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20381 0 % | 5862 71.2 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 580.6 0 % | 326.3 43.8 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 63.9 FPS 0 % | 21.1 FPS 66.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 124.3 FPS 0 % | 48.3 FPS 61.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 38.6 FPS 0 % | 8.9 FPS 76.9 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.2 FPS 0 % | 19.2 FPS 67.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.3 FPS 0 % | 8.1 FPS 76.5 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3096.3 অপারেশন/s 0 % | 877.6 অপারেশন/s 71.7 % |
GeForce GTX 1650, Quadro K3100M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Quadro K3100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 45.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 81.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 98.3 FPS |
কম সেটিংস | 305.2 FPS | 137.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 54.9 % |
GeForce GTX 1650, Quadro K3100M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Quadro K3100M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 39.3 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 70.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 84.8 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 118.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 48.3 % |