সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 260X | Quadro K3000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q4 2013 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Workstation |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | 2048 MB 0 % |
কোর ক্লক | 1100 MHz 0 % | 654 MHz 40.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.4 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 115 W 0 % | 75 W 34.8 % |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 260X | Quadro K3000M |
সর্বমোট ফলাফল | 28677 0 % | 20659 28 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 30 % 0 % | 23 % 23.3 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8224 0 % | 4268 48.1 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 524.1 0 % | 343 34.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 27.2 FPS 0 % | 15.2 FPS 44.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 56.8 FPS 0 % | 35.7 FPS 37.1 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 9.9 FPS 0 % | 7 FPS 29.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 22.1 FPS 0 % | 12.9 FPS 41.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 20.1 FPS 0 % | 5 FPS 75 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1420.6 অপারেশন/s 0 % | 645.1 অপারেশন/s 54.6 % |
Radeon R7 260X, Quadro K3000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 260X | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 56.9 FPS | 36.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 102.5 FPS | 65.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 123.0 FPS | 78.8 FPS |
কম সেটিংস | 172.2 FPS | 110.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 35.9 % |
Radeon R7 260X, Quadro K3000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 260X | Quadro K3000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 46.9 FPS | 33.2 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 84.5 FPS | 59.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 101.3 FPS | 71.7 FPS |
কম সেটিংস | 141.9 FPS | 100.4 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 29.2 % |