সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R9 255 | GeForce MX110 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2014 | Q4 2017 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 2048 MB 0 % | |
কর্মক্ষমতা | Radeon R9 255 | GeForce MX110 |
সর্বমোট ফলাফল | 19400 0 % | 19313 0.4 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 33 % 41.1 % | 56 % 0 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 3764 0 % | 3730 0.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 394 0 % | 189.2 52 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 16.9 FPS 1.7 % | 17.2 FPS 0 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 25 FPS 0 % | 21.9 FPS 12.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 8.9 FPS 26.2 % | 12.1 FPS 0 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 25.8 FPS 7.8 % | 27.9 FPS 0 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 6.9 FPS 13.8 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 713.1 অপারেশন/s 38.1 % | 1151.7 অপারেশন/s 0 % |
Radeon R9 255, GeForce MX110 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R9 255 | GeForce MX110 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 33.4 FPS | 33.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 60.2 FPS | 60.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 72.2 FPS | 72.3 FPS |
কম সেটিংস | 101.1 FPS | 101.2 FPS |
পার্থক্য | 0.1 % | 0 % |
Radeon R9 255, GeForce MX110-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R9 255 | GeForce MX110 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 31.0 FPS | 31.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 55.8 FPS | 55.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 67.0 FPS | 67.0 FPS |
কম সেটিংস | 93.8 FPS | 93.8 FPS |
পার্থক্য | 0.1 % | 0 % |