সাধারণ জ্ঞাতব্য | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q1 2015 | Q3 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | AMD | NVIDIA |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
DirectX | DirectX 11.2 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.3 | OpenGL 4.5 |
কর্মক্ষমতা | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M LE |
সর্বমোট ফলাফল | 15930 0 % | 13373 16.1 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 38 % 0 % | 21 % 44.7 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 2538 0 % | 1788 29.6 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 163.4 5.5 % | 172.9 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 8 FPS 0 % | 6.3 FPS 21.2 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 16.8 FPS 0 % | 15.1 FPS 10.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 4 FPS 0 % | 2 FPS 49.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 6 FPS 0 % | 6 FPS 0.2 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 5 FPS 0 % | 2 FPS 60.6 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 418.6 অপারেশন/s 0 % | 310.9 অপারেশন/s 25.7 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 640M LE এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.2 FPS | 19.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 45.4 FPS | 35.1 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 54.4 FPS | 42.1 FPS |
কম সেটিংস | 76.2 FPS | 58.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 22.7 % |
Radeon R7 M260X, GeForce GT 640M LE-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Radeon R7 M260X | GeForce GT 640M LE |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 25.0 FPS | 20.5 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 44.9 FPS | 37.0 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 53.9 FPS | 44.4 FPS |
কম সেটিংস | 75.5 FPS | 62.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 17.7 % |