সাধারণ জ্ঞাতব্য | RTX A5000 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2021 | Q1 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
স্মৃতি | 16384 MB 0 % | 4096 MB 75 % |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.3 |
কর্মক্ষমতা | RTX A5000 | Radeon R7 M260X |
সর্বমোট ফলাফল | 64317 0 % | 15941 75.2 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 80 % 0 % | 38 % 52.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 41367 0 % | 2541 93.9 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 614.5 0 % | 164.3 73.3 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 121.1 FPS 0 % | 8 FPS 93.4 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 158 FPS 0 % | 16.9 FPS 89.3 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 119 FPS 0 % | 4 FPS 96.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 132.7 FPS 0 % | 6 FPS 95.4 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 74.5 FPS 0 % | 5 FPS 93.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 7204.3 অপারেশন/s 0 % | 425 অপারেশন/s 94.1 % |
RTX A5000, Radeon R7 M260X এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | RTX A5000 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 153.8 FPS | 25.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 276.8 FPS | 45.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 332.1 FPS | 54.3 FPS |
কম সেটিংস | 465.0 FPS | 76.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 83.6 % |
RTX A5000, Radeon R7 M260X-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | RTX A5000 | Radeon R7 M260X |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 109.4 FPS | 25.1 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 196.8 FPS | 45.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 236.2 FPS | 54.2 FPS |
কম সেটিংস | 330.7 FPS | 75.9 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 77 % |