![]() |
![]() |
|
সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2015 | Q4 2012 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1097 MHz 0 % | 928 MHz 15.4 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 11 |
OpenGL | OpenGL 4.5 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 65 W 40.9 % | 110 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti |
সর্বমোট ফলাফল | 29641 0 % | 25552 13.8 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 40 % 0 % | 23 % 42.5 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 8786 0 % | 6529 25.7 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 247.5 40 % | 412.3 0 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 28.4 FPS 0 % | 21.2 FPS 25.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 58.5 FPS 0 % | 44.8 FPS 23.4 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 16 FPS 0 % | 9 FPS 43.7 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 23.8 FPS 0 % | 21 FPS 11.9 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 15.1 FPS 0 % | 10 FPS 34.1 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 1525.6 অপারেশন/s 0.6 % | 1534.4 অপারেশন/s 0 % |
GeForce GTX 960M, GeForce GTX 650 Ti এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 59.6 FPS | 49.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 107.3 FPS | 88.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 128.7 FPS | 105.9 FPS |
কম সেটিংস | 180.2 FPS | 148.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 17.8 % |
GeForce GTX 960M, GeForce GTX 650 Ti-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 960M | GeForce GTX 650 Ti |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 49.0 FPS | 41.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 88.1 FPS | 75.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 105.7 FPS | 90.4 FPS |
কম সেটিংস | 148.0 FPS | 126.6 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 14.5 % |