সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q2 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 8192 MB 0 % | 4096 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1380 MHz 0 % | 1097 MHz 20.5 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 150 W 0 % | 65 W 56.7 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960M |
সর্বমোট ফলাফল | 62481 0 % | 29628 52.6 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 40 % 39.4 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 39038 0 % | 8778 77.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 808.8 0 % | 247.7 69.4 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 125.6 FPS 0 % | 28.5 FPS 77.3 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 194.2 FPS 0 % | 58.7 FPS 69.8 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 116 FPS 0 % | 16 FPS 86.2 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 139.7 FPS 0 % | 24.1 FPS 82.8 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 52.6 FPS 0 % | 15.1 FPS 71.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 6534 অপারেশন/s 0 % | 1537.3 অপারেশন/s 76.5 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 148.2 FPS | 59.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 266.8 FPS | 107.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 320.2 FPS | 128.7 FPS |
কম সেটিংস | 448.2 FPS | 180.2 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 59.8 % |
GeForce RTX 2080, GeForce GTX 960M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce RTX 2080 | GeForce GTX 960M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 105.9 FPS | 48.8 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 190.5 FPS | 87.9 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 228.6 FPS | 105.5 FPS |
কম সেটিংস | 320.1 FPS | 147.7 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 53.9 % |