সাধারণ জ্ঞাতব্য | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 360 |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q2 2019 | Q4 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Desktop | Desktop |
কারখানা | NVIDIA | AMD |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 4096 MB 0 % | 2048 MB 50 % |
কোর ক্লক | 1485 MHz 0 % | 1000 MHz 32.7 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.4 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 75 W 11.8 % | 85 W 0 % |
কর্মক্ষমতা | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 360 |
সর্বমোট ফলাফল | 45129 0 % | 27995 38 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 66 % 0 % | 43 % 34.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 20366 0 % | 7837 61.5 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 570.8 0 % | 459.5 19.5 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 64.1 FPS 0 % | 22.5 FPS 64.9 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 125.1 FPS 0 % | 32.7 FPS 73.9 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 39.2 FPS 0 % | 18.2 FPS 53.6 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 58.1 FPS 0 % | 27.8 FPS 52.1 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 34.1 FPS 0 % | 11.5 FPS 66.4 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3071.6 অপারেশন/s 0 % | 1882.1 অপারেশন/s 38.7 % |
GeForce GTX 1650, Radeon R9 360 এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 360 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 100.9 FPS | 55.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 181.7 FPS | 99.7 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 218.0 FPS | 119.6 FPS |
কম সেটিংস | 305.3 FPS | 167.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 45.1 % |
GeForce GTX 1650, Radeon R9 360-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | GeForce GTX 1650 | Radeon R9 360 |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 76.0 FPS | 46.0 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 136.7 FPS | 82.8 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 164.1 FPS | 99.3 FPS |
কম সেটিংস | 229.7 FPS | 139.1 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 39.5 % |