সাধারণ জ্ঞাতব্য | Quadro RTX 3000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
চালু হয়েছে | Q3 2019 | Q4 2015 |
ব্যবহার করা হয় | Mobile | Mobile |
কারখানা | NVIDIA | NVIDIA |
মাদারবোর্ড বাস | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
স্মৃতি | 6144 MB 0 % | 4096 MB 33.3 % |
কোর ক্লক | 945 MHz 4.8 % | 993 MHz 0 % |
DirectX | DirectX 12 | DirectX 12.1 |
OpenGL | OpenGL 4.6 | OpenGL 4.5 |
থার্মাল ডিজাইন পাওয়ার (টিডিপি) | 80 W 0 % | 40 W 50 % |
কর্মক্ষমতা | Quadro RTX 3000 | Quadro M1000M |
সর্বমোট ফলাফল | 53778 0 % | 27250 49.3 % |
ভবিষ্যতে প্রমাণ | 68 % 0 % | 43 % 36.8 % |
বেঞ্চমার্ক স্কোর | 28921 0 % | 7426 74.3 % |
2D বেঞ্চমার্ক স্কোর | 521 0 % | 312.1 40.1 % |
গড় DirectX কর্মক্ষমতা | 94.1 FPS 0 % | 24.5 FPS 74 % |
DirectX 9 কর্মক্ষমতা | 169 FPS 0 % | 52.1 FPS 69.2 % |
DirectX 10 কর্মক্ষমতা | 77.2 FPS 0 % | 14 FPS 81.8 % |
DirectX 11 কর্মক্ষমতা | 87.3 FPS 0 % | 19.8 FPS 77.3 % |
DirectX 12 কর্মক্ষমতা | 42.9 FPS 0 % | 11.9 FPS 72.2 % |
গ্রাফিক কার্ড কম্পিউটিং | 3880.4 অপারেশন/s 0 % | 1158.1 অপারেশন/s 70.2 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M1000M এর জন্য 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে গড় FPS গণনার তুলনা।
প্রতি সেকেন্ডে গড় ফ্রেম | Quadro RTX 3000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 124.5 FPS | 53.4 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 224.1 FPS | 96.2 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 268.9 FPS | 115.4 FPS |
কম সেটিংস | 376.4 FPS | 161.5 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 57.1 % |
Quadro RTX 3000, Quadro M1000M-এর জন্য Grand Theft Auto V গেমে 1920 × 1080 (FHD (1080p)) রেজোলিউশনের সেটিংসের মাধ্যমে FPS গণনার তুলনা।
Grand Theft Auto V | Quadro RTX 3000 | Quadro M1000M |
---|---|---|
স্ক্রীন রেজোলিউশন: 1920 × 1080 পিক্সেল পরিবর্তন | ||
আল্ট্রা সেটিংস | 91.1 FPS | 44.6 FPS |
উচ্চ সেটিংস | 163.9 FPS | 80.3 FPS |
মাঝারি সেটিংস | 196.7 FPS | 96.4 FPS |
কম সেটিংস | 275.4 FPS | 135.0 FPS |
পার্থক্য | 0 % | 51 % |